In questo Modulo ci concentreremo nella realizzazione di manufatti che possono anche essere stampati in 3D e visti in AR/VR. Andremo verso una didattica “aumentata” con l’utilizzo di software e piattaforme dedicate alla fruizione/produzione di contenuti in AR/VR: Entiti, Aurasma, Armedia, Vuforia, Unity, Kubity.
Nel corso "Making a scuola" troverai:
L’approccio è ludico, game oriented, di tipo strettamente esperienziale: ideare e realizzare sequenze logiche per raggiungere lo scopo, tradurle utilizzando un codice di riferimento e infine di renderle attive attraverso il gioco.
Programma e contenuti:
Il percorso è composto da 7 moduli:
5 moduli sul 3D (10 appuntamenti webinar):
2 moduli sulla robotica creativa: BYOR (4 appuntamenti webinar):
Ogni modulo si compone di 2 appuntamenti webinar in cui vengono proposte attività da realizzare con la classe. Non è obbligatorio frequentare tutti i moduli, è possibile scegliere quelli più adatti alle proprie esigenze.
In questo Modulo ci concentreremo nella realizzazione di manufatti che possono anche essere stampati in 3D e visti in AR/VR. Andremo verso una didattica “aumentata” con l’utilizzo di software e piattaforme dedicate alla fruizione/produzione di contenuti in AR/VR: Entiti, Aurasma, Armedia, Vuforia, Unity, Kubity.
Attività:
Gli obiettivi del corso "Making a scuola" sono:
Vorrei sapere quando il corso sarà di nuovo disponibile. Grazie, saluto cordialmente
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Maria Emilia Corbelli
Vorrei sapere quando il corso sarà di nuovo disponibile. Grazie, saluto cordialmente