Finalmente tradotto in italiano il curriculum "Creative Computing" (Programmazione Creativa) proposto da Karen Brennan, Christan Balch e Michelle Chung della Harvard Graduate School of Education (con licenza CC BY-SA 4.0).
In questa guida troverai:
un'introduzione alla Programmazione Creativa, a Scratch 3 e al curriculum da realizzare in classe;
un mix di attività strutturate e aperte, che coinvolgono lo studente nell’esplorazione della sequenza (concetto chiave in ambito computazionale);
attività a tema artistico progettate per aiutare gli studenti ad esplorare concetti di programmazione come i cicli, gli eventi e il parallelismo, culminando nella progettazione di un video musicale personalizzato;
attività progettate per dare supporto agli studenti nella costruzione di progetti di storytelling;
percorsi didattici utili alla costruzione di videogiochi;
attività ispirate al mondo degli hackathon.
Non ti resta che scaricare la guida e sperimentare con i tuoi studenti!
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