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Articoli scientifici

Scopri cosa c'è di nuovo nel mondo della scienza


In un articolo del 2006 gli autori della Michigan State University P. Mishra e M. Koheler propongono un modello (definito TPCK) che analizza l’introduzione delle tecnologie educative nelle pratiche didattiche. Il modello TPCK è il risultato di 5 anni di ricerche sullo sviluppo professionale...

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Minecraft è un videogame ambientato in un mondo virtuale in cui è possibile costruire ambientazioni e fabbricare oggetti utilizzando blocchi cubici. Il mondo di Minecraft è complesso e interattivo: comprende un sistema ecologico, biomi naturali e principi fisici e chimici che offrono...

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Apprendere nell’area delle STEM non è solo una necessità per sopravvivere nella società del futuro: può essere anche un’esperienza di apprendimento efficace, divertente e radicata nella realtà civica.

In questo articolo, il racconto di un laboratorio sperimentale con la Robotica...

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Presso il Bloomfield College (New Jersey) dal 2006 sono partiti corsi di Robotica Educativa per studenti. La Dott.ssa Amy Eguchi 6 anni dopo ne ha studiato gli effetti sui partecipanti, scoprendo che, oltre a innescare l’interesse e la consapevolezza dei ragazzi verso il mondo della tecnologia e della robotica, i cambiamenti più evidenti...

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La ricerca, realizzata da esperti del MIT Media Lab e di due università americane, ha investigato se i robot sociali possano essere usati per trasmettere nuovi termini a bambini in età prescolare. I risultati mostrano che i robot possono trasmettere conoscenze attraverso segnali non verbali (come lo sguardo) in maniera non dissimile...

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