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Creative Computing - Capitolo 0

Traduzione a cura di Lorenzo Cesaretti

Finalmente tradotto in italiano il curriculum "Creative Computing" (Programmazione Creativa) proposto da Karen Brennan, Christan Balch e Michelle Chung della Harvard Graduate School of Education (con licenza CC BY-SA 4.0).

In questo primo capitolo troverai:

  • un'introduzione alla Programmazione Creativa, a Scratch 3 e al curriculum da realizzare in classe;
  • come creare l'account di Scratch, il quaderno di progettazione, cosa sono le gallerie di Scratch e come proporre i gruppi di confronto in classe.

Buon lavoro!