Da anni mi occupo di coding, robotica e 3D in ambito scolastico.
Trovo affascinante e promettente il 3D in tutte le sue articolazioni: Realtà Aumentata e Virtuale, grafica e stampa 3D sono strumenti potenti per la realizzazione di una didattica coinvolgente e immersiva.
In particolare la stampa 3D è gioco, creatività, ricerca-azione: attività che consentono lo sviluppo di competenze chiave come imparare ad imparare, potenziare lo spirito di iniziativa e l’imprenditorialità. Questo avviene con metodologie didattiche innovative: problem solving, pensiero laterale, lavoro di gruppo e peer tutoring.