Tempo di lettura/visione: 1 min
Consigliato per la fascia d'età: PRIMARIA
Adattabile alla fascia d'età: SECONDARIA I GRADO
Vediamo come guidare i bambini alla realizzazione di un tutor che li aiuti nel calcolo dell'area del quadrato! Questa attività è stata pensata per potenziare l'apprendimento e/o il ripasso di elementi di geometria. In una situazione di lavoro di gruppo agli alunni è richiesta la realizzazione di una interfaccia e di un "avatar" su Scratch che permetta il calcolo rapido dell'area del quadrato.
Disciplinari
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Pre-requisiti:
L'immagine sottostante mostra invece l'interfaccia creata (sfondo "urban1" dalla libreria di Scratch):
Note:
Possono essere inserite (come in figura seguente) alcune specifiche aggiuntive per migliorare il progetto:
1- l'utente non deve poter inserire un numero negativo o uguale a zero;
2- nel momento in cui inserisce un numero negativo o uguale a zero, deve essere visualizzata una segnalazione, e il gatto deve chiedere di nuovo l'inserimento del numero.
Fase 2: conclusione
Dopo che i gruppi di lavoro sono riusciti ad arrivare ad una soluzione, proporre una presentazione dei vari progetti, in modo che sia valorizzato il lavoro e la soluzione di ogni singolo gruppo.
Pagina per il download di Scratch.
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Tempo: 5 min
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Tempo: 59 min
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