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Un arcade-game interattivo con Scratch 1.4 e smartphone

Già da tempo le console per videogame si sono attrezzate con nuovi elementi per rendere ancora più coinvolgente l’esperienza di gioco e lo smartphone, uno strumento ormai penetrato in tutti i contesti sociali, può rappresentare la soluzione ideale per sperimentare l’interazione...

  by Gianni Monti
CATEGORIA
Coding
Scratch

Introduzione

Già da tempo le console per videogame si sono attrezzate con nuovi elementi per rendere ancora più coinvolgente l’esperienza di gioco e lo smartphone, uno strumento ormai penetrato in tutti i contesti sociali, può rappresentare la soluzione ideale per sperimentare l’interazione del digitale con il mondo fisico.
Proviamo allora ad entrare nel mondo dell’interattività e degli arcade-game con un classico delle “sale giochi”: lo “schiaccia talpe” (Whack-a-mole). Nel nostro caso però, al posto del martello giocattolo attaccato alla console, ci sarà lo smartphone che, in modalità wireless e attraverso il modulo accelerometro, ci permetterà di muovere lo Sprite martello in Scratch 1.4.
In questo primo video vediamo il prodotto finale che andremo a realizzare.

Obiettivi e Competenze

  • realizzare un videogame, nello stile “arcade-game”, dove poter animare gli Sprite di Scratch 1.4 attraverso i movimenti dello smartphone;
  • saper collegare lo smartphone a Scratch 1.4 attraverso applicazioni dedicate;
  • conoscere il funzionamento del modulo accelerometro dello smartphone nella creazione di eventi per la programmazione;
  • acquisire e/o consolidare l’uso di variabili e liste nella programmazione visuale a blocchi.



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