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Consigliato per la fascia d'età: SECONDARIA I GRADO
Già da tempo le console per videogame si sono attrezzate con nuovi elementi per rendere ancora più coinvolgente l’esperienza di gioco e lo smartphone, uno strumento ormai penetrato in tutti i contesti sociali, può rappresentare la soluzione ideale per sperimentare l’interazione del digitale con il mondo fisico.
Proviamo allora ad entrare nel mondo dell’interattività e degli arcade-game con un classico delle “sale giochi”: lo “schiaccia talpe” (Whack-a-mole). Nel nostro caso però, al posto del martello giocattolo attaccato alla console, ci sarà lo smartphone che, in modalità wireless e attraverso il modulo accelerometro, ci permetterà di muovere lo Sprite martello in Scratch 1.4.
In questo primo video vediamo il prodotto finale che andremo a realizzare.
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