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Lavorando a distanza con studenti e colleghi spesso abbiamo bisogno di creare prodotti digitali grafici ma gli editor di testo spesso ci pongono dei limiti e capita che il risultato non soddisfi le nostre aspettative. Per questo con questo articolo ti presentiamo Canva, un sito web che ci permette di creare grafiche bellissime, adatte per la scuola.

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Dirette ed eventi dedicati agli utenti iscritti
Canva infatti possiede più di 420.000 modelli, oltre 75 milioni di foto, video e grafiche. Offre la possibilità di accedere ai propri contenuti direttamente da Google Drive, Dropbox, ma è possibile anche lavorare sui prodotti di colleghi o compagni che hanno deciso di condividere con noi il progetto tramite email. Si può lavorare insieme in modo collaborativo e modificare le creazioni in tempo reale. L’insegnante inoltre potrà lasciare commenti, aggiungere nuovi elementi e cambiare il testo insieme agli studenti così da avere una comunicazione pulita e comprensibile anche da remoto.
Una volta finito il progetto avrai la possibilità di condividerlo su Google Classroom, Microsoft Teams e Remind o di scaricarlo sul tuo dispositivo (mobile o computer) in vari formati: jpg, png (spesso consigliato perchè di alta qualità), pdf standard o pdf ottimizzato per la stampa.
E non è finita qui! Canva ci riserva una bella sorpresa: la versione base di Canva è completamente gratuita e ha tutto ciò che ti servirà per stimolare la tua creatività e quella dei tuoi studenti!
Ogni lezione online si può trasformare in un vero e proprio viaggio, dove gli alunni sono immersi nella fantasia e nella creatività.
La didattica a distanza e la didattica digitale integrata hanno creato esigenze formative nuove nei docenti ed educatori per questo WeTurtle ha creato una rassegna chiamata “SOS WeTurtle”.
Ti aspettano 16 appuntamenti, 4 nuovi ogni settimana! Articoli del Blog e Tutorial ti accompagneranno per diventare un utente digitale più consapevole e preparato e un docente con tanti nuovi strumenti al suo servizio! SOS WeTurtle è la rubrica che corre in soccorso di chi ha bisogno di supporto digitale perciò promettiamo di presentare software semplici e utili!
Buon proseguimento con gli altri appuntamenti della settimana:
Questo articolo racconta una delle molte possibilità che abbiamo per realizzare attività STEAM in classe. In particolare il software presentanto ci può aiutare ad integrare attività artistiche e umanistiche in attività STEM, infatti ci offre la possibilità di creare prodotti digitali artistici a supporto delle attività solte in classe.
Con questo articolo vogliamo anche divulgare i propositi del progetto europeo STEAM_H del quale TALENT e Weturtle sono partner e con il quale vogliamo sostenere i docenti nell'apprenmdimento della metodologia STEAM per la sua implementazione nella scuola primaria.
Il progetto dedicato ai bambini dai 7 ai 13 anni!
Lezioni e attività di Coding, Robotica, Creatività Digitale.
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